我想学flash游戏开发(flash游戏开发流程是怎么样的)
发布时间:2024-06-011、第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS0语言。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。
2、首先你得会编程,第一肯定是会AS,然后制作网络小游戏的话,最好还学一下JavaScript。然后,Flash的动画制作也要学习,这样游戏里面基本的UI、美术设定及动画就能自己搞定了。当然,一个人搞定一个游戏基本不可能,但照着做一个简单的还是可以的。
3、这类游戏开发相对比较简单,会Javascript、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。现在的游戏主要分为三种:PC类端游(就是电脑上面运行的游戏)这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。
可以创建两种不同类型的基于屏幕的文档:Flash 幻灯片演示文稿(适用于顺序内容,如幻灯片或多媒体演示文稿)或 Flash 表单应用程序(适用于基于表单的非线性应用程序,包括功能丰富的 Internet 应用程序)。基于屏幕的文档只能保存为 Flash Player 6 及更高版本的格式,而不能保存为任何早期版本的 Flash Player 格式。
FLASH动画 原画——先去学绘画基础(包括素描、速写、色彩),能把人画像了再练习漫画人物。软件只是工具,会操作就可以了。 绘景——也是先去学绘画基础,然后去做大量实景写生,最后练习漫画场景。软件一样是会操作就可以了。 动画——还是先去学绘画基础,然后学动作规律。
①启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口,让它们并排显示(Flash的窗口大一些),在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键,回到Flash窗口,Flash默认新建一个影片1文件,我们首先来设置一下工作区的相关数据,单击选择菜单栏里的“修改”菜单,再在里面单击“影片”命令。
先看看《flash actionscript0 殿堂之路》,入门经典书籍,讲得比较细 还有可以看看官方的flash 教程,讲得比较系统。然后就可以看游戏开发的书籍了。还有就是推荐个论坛给你,天地会(bbs.9ria.com)上有挺多书籍的,教程也挺多,高手也很多的,可以去看看。殿堂之路这书的作者就是天地会的老大。
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。还有好多书可以去电驴上载。。
去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flashcs3或cs4版本,语言用as0不要再用as0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flashactionscript0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as0不要再用as0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。
1、第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。
2、你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: ?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-558499126 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。
3、不难,首先你要准备好人物和衣服,制作成元件,然后建立关键幁,每一帧都放穿着不同衣服的人物,按你的要求制作按钮,在场景中放好,给这些按钮注入跳帧代码,每个按钮都指向各自的衣服帧,就好了。--一言难尽。你得去学习动画绘图和AC语言(不需要学多好,只求掌握时间轴),学了之后就能理解了。
4、首先给你说难还是不难。答案:难。因为几乎所有的flash游戏制作都涉及到程序的编写,所以你必需先学会角本编程。解决办法:相信自己,功夫不负有心人,这样就会成功。2对美术有无要求?答案:看你的情况了,如果有功底的话更好,这样无论你做的什么游戏给人的视觉会更好。
5、用Flash画出有创意的并且很炫的图应该是很困难的,画图我觉得应该用Photoshop或者Paint之类的,之后再导入到Flash中。Flash上手很快的,基本上一个星期就能将所有的工具都用的很熟练了,但脚本不容易,需要系统的学习。不过我的理解是脚本不是重点,关键是能画。
1、AS3是Adobe Systems公司开发的一种编程语言,主要用于创建和控制Adobe Flash Platform上的富互联网应用程序(RIA)。AS3,即ActionScript 0,是ActionScript语言的第三个主要版本,它在继承前两个版本的基础上进行了大量的改进和扩展。
2、ActionScript,通常简称为AS,是Flash平台的copy100语言。作为程序,可以编译成SWF、SWC。SWF就是我们所说的Flash动画。但是现在SWF不仅仅是一个动画,而是RIA的一个载体。ActionScript有三个版本:1.0(AS1)、2.0(AS2)和3.0(AS3)。只有FlashPlayer9及以上支持as3编译的SWF。
3、AS3程序员是专门使用ActionScript 3(简称AS3)进行编程的开发人员。AS3程序员的主要职责是利用AS3语言进行软件开发,创建各种基于Flash平台的互动项目,如网页游戏、动画和多媒体应用等。他们需要掌握AS3的语法、函数、类库,以及各种开发工具,如Adobe Flash Builder等,来实现项目的各项功能。
4、你就学flash cs5吧,买个cs4的书,就学as3,功能强大,代码能自动生成,对初学者很有帮助,一步到位,永不过时。其它的flash 版本在学as方面不太方便,其它的制作flash的软件都是侧重于某一方面,功能单一,不能突出flash的强大功能,不具有可持续发展性。最后还是回到flash上。
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。
选择一幅图片,复制一份,用photoshop处理一下,修改并抠出有差别的地方。把图片和有差别的地方导入flash,图片转为“图形”,有差别的地方分别转为“影片剪辑”。把图片一式两份拖到舞台上,有差别的地方放到其中一张相对应的位置上。
开始制作游戏时,主要解决问题有以下几个方面:如何设置整个游戏的界面;如何控制连连看游戏中随机图片的生成且每种图片必须为偶数个;游戏开始后,判断鼠标两次点击的图片能否消去,即图片是否相同且图片之间路径的判断;如何判断游戏是否结束以及输赢问题等。
首先准备好所需要的素材,简单的如锤子,地鼠,地洞。然后开始制作做所需要的动画个程序。动画方面,主要是制作一个地鼠从地洞钻出和钻入的动画影片剪辑,第一帧的状态为停止。然后再场景中复制9个,摆放到指定位置(一般的地鼠游戏为9个洞穴)。程序的原理,简单点是,锤子跟随鼠标的程序。
第一帧上定义好你以后关卡要运用到的方法,以后在别的关卡(帧)里调用这个方法就OK了。