java与游戏设计模式(java游戏界面设计)
发布时间:2024-07-07设计模式的两大主题是系统复用与系统扩展。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
工厂方法模式: 工厂方法模式是对简单工厂模式的改进,简单工厂的缺陷在干不符合“开闭原则” (3)静态工厂方法模式: 静态工厂模式是将工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。 创建型-抽象工厂模式: 抽象工厂模式主要用于创建相关对象的家族。
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。
需要学习的技术:(1)Java基础知识 (2)JavaNIO编程 (3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。(5)SQL语言,用于数据库:mysql (6)springmvc主要用于http协议的服务器 (7)多线程编程,明白线程安全的重要性。(8)Java并发集合的掌握。
JDBC(Java Database Connectivity) 是一种用于执行SQL 语句的 Java API。它由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的API,使他们能够用纯Java API 来编写数据库应用程序。 简单地说,JDBC 可做三件事:l 与数据库建立连接,l 发送SQL 语句,l 处理结果。
对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。
有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。
JDBC Java数据库连接。使用Java程序操作数据库。这部分非常重要。几乎所有的企业项目都会用到;HTML、CSS、Java script。 HTML-(Hyper Text Mark-up Language)超文本标记语言。CSS -(Cascading Style Sheets)层叠样式表。
对于新手来说,要想学好Java,应该注重以下几个方面:第一:正确理解Java的各种“抽象”。学习Java就是学习各种“抽象”,包括类、接口和抽象类等,不同层次的抽象意味着不同的作用。第二:注重知识结构的全面性。
设计模式的作用:设计的重用;为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。GoF设计模式的分类:根据目的准则分类:1. 创建型:creational 与对象的创建有关。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系 1Mediator,中介者模式:用一个中介对象封装一些列的对象交互。