快乐之道-游戏设计的黄金法则(游戏设计快乐之道pdf百度云)
发布时间:2025-02-01游戏不仅满足了快乐的需求,也满足了社交的需求。在游戏中,你每天做活动能得到奖励,培养了用户习惯,战斗失败或成功都会得到不同的反馈点数,此点数又决定了你在虚拟世界的荣耀,因此,游戏发展到今日,已经不像书中作者说的那样经常会让用户感觉可以离开了。
《快乐之道:游戏设计的黄金法则》:这是一本启蒙级的设计丛书,它不会教你如何一步一步地设计出一个游戏,但它会在思想层面上醍醐灌顶,让你重新认识你所钟爱的游戏,以及发现游戏的更多可能性,这本书认为游戏设计师,应该为这个世界带来更美好的价值。
制作游戏需要掌握的知识和技能包括多个领域,如编程、游戏设计、美术、音频和测试。 编程:作为游戏制作的核心,编程涉及学习编程语言和软件开发,以便掌握游戏引擎的使用和实现游戏逻辑的技术核心。
编程技能:游戏制作的核心在于编程,包括游戏逻辑、游戏引擎和图形渲染等。学习如C++、C#或Python等编程语言是制作游戏的基础。 游戏引擎:游戏引擎是制作游戏的重要工具。了解和熟悉如Unity、Unreal Engine和Godot等引擎的工作原理和主要功能,能让你更有效地使用它们来创建游戏。
游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,也是游戏制作的一部分,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。
想制作游戏要学习的地方:要学习程序,是这些技能里面最重要,最迫切需要,也是最好学习的一项。因为你只有会编程,掌握了一款游戏引擎,你才会真正明白,游戏作为一款软件来说它的本质是怎样的,它是如何运作的,你不知道汽车是如何工作的,你也可以开车,但是计制造你就制造不出这辆车。
编码能力,开发能力,逻辑能力(不一定是编码能力,只要能组织逻辑就可以)。美术设计能力。引擎熟悉度,地编能力,场景能力。调色能力,后效掌控力。特效能力,场景特效,技能特效。角色,动作,动画。敌兵-AI。ui,内部系统(例如商店,背包,技能书,任务图)。
《游戏原画设计教程》,本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景和物体绘制的过程;《原画设计》,原画在动画制作中处于核心地位。
《数字游戏策划》内容简介:书籍是一本介绍游戏设计、策划和开发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。
二《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。记住一点,不要重新发明轮子 - 学习这些模式并使用它们来让游戏更快更好。
D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。