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c游戏开发的书(c开发的游戏有哪些)

发布时间:2024-11-15

Direct3D与XNA游戏开发基础内容简介

这本书旨在帮助具有C语言基础的读者,通过《Direct 3D和XNA游戏开发基础》掌握使用C#语言创建基于DirectX和XNA的3D图形和游戏程序的技术。采用实例驱动的教学方法,书中的例子力求简洁且包含相关知识点,避免冗长的非必要信息和代码,使读者能够轻松理解代码逻辑。

本书内容旨在通过实例驱动的方式,帮助读者掌握使用C#语言开发基于DirectX和XNA的3D图形和3D游戏程序的技术。书中通过简洁的代码示例,将理论与实践相结合,确保读者能够轻松理解并应用所学知识。

内容丰富,包含383页,以简体中文为正文语言,采用16开本,ISBN号为9787302187646,条形码与ISBN号相同。书籍尺寸为28 x 12 x 8 cm,重量达522 g。通过这些信息,读者可以了解书的详细规格和出版细节,以便于购买和阅读。

接着,我们深入探讨3D图形的数学基础,包括3D坐标系统、向量、矩阵、Matrix结构、以及仿射矩阵的概念。接下来,将学习Direct 3D程序框架,涉及图形卡、GPU、Device类、3D程序基小框架、项目创建、Transformed Colored结构、绘制静止三角形、点、线、三角形的绘制,以及VertexBuffer类的使用。

...半年vc开发经验,现在想自学2dx做游戏,求本好书自学

C/C++ 之后WINDOWS API和VC++ 需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK 美工和建模方面的知识适当了解 围绕以上找相关资料或书,可能需要好几本。更多交流可参考我空间主页有关文章。

C#怎么和directx一起学,看什么样的书?急急急!!!

C代表的意思有很多,具体取决于其使用的上下文。常见的含义包括:在数学中,表示复数集合。在化学中,表示碳的化学符号,碳元素,一个碳原子,以及某些碳单质(如金刚石、石墨)。在乐理中,表示音阶中的C音,以及C大调和C小调。在物理学中,表示电荷量的单位库仑。

在英文中,“C”可以表示许多不同的意思。它可以是一个动词,表示“见”、“察觉”、“理解”等。它也可以是一个名词,代表“高级语言程序设计语言”或“维生素C”。此外,C还可以表示其他的单词,例如“centigrade”和“copyright”。

C是数学中的一种常数,常出现在各种式子中。其代表的是一个固定的数值,通常用来表示某种特定的物理量或者数学常量。C的意义在不同的上下文中有所不同,比如C可能代表光速,圆周率或者其他数学上的常量。在数学上,C代表了需要用作计算基础的一些重要数值,因此不同的C值被广泛应用于各种数学分支中。

菜鸟制作游戏所必须要读的书

1、怒龙战记这样的游戏,你不用看书,下个rpgmaker搞几天就可以做得出来,充其量也就只是玩一玩,没有任何技术含量。所以那样的书我就给一本吧,RUBY入门权威经典,配合rm使用,不用rpgmaker就不用看了。如果你想深入,就有一沓书要看了,这取决于你想做什么,一个游戏需要资深的程序,也需要强悍的美术。

2、我建议你先学好C语言。C语言很大。比英语什么的深太多了。你可以先从第三方平台入手。Flash游戏这样的。

3、清华出版社的C语言,作者是谭浩强,非常有名~这本书是经典中的经典,适合入门者,目前是绿色的封皮。先学C语言,然后在发展自己的兴趣比如VB,VF。。

4、①《Python编程:从入门到实践》介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容,并通过讲解项目开发将理论付诸实践。

5、推荐一些对Java学习有用的经典书籍!《thinkingin Java》被称之为Java的圣经的一本书,不建议零基础刚入门的时候看,容易造成学习阴影压力,建议有一定能力以后观看,能学会很多东西,无论什么阶段都能看,都能有不少收获。