游戏设计心流(游戏设计流程心得)
发布时间:2024-08-26然而魂系列则大相径庭,主角就像一个凡人一样,不过有着不断复活的能力(复活还有着代价),玩家只能看着屏幕不断闪过YOU DIED找出敌人的出招方式、破绽、闪躲后一点点磨死强大的敌人,但是这种不断失败的胜利,带来的成就感远远胜于其他 游戏 所能带来的,那是仿佛凡人弑神一般成就感。
这里要补充一点,有一些理论书上,或者视频里是不把留存看做心流的一部分的,只把心理学意义上的“沉浸在游戏中”这段时间看做是心流。我的观点稍有不同,我认为这两部分都是心流,一个可以被称为小心流,一个可以被称为大心流,大小心流都是保持游戏热度,保持游戏商业化必不可少的一部分,他们本质上都是在吸引玩家。
大多数主机单机 游戏 都会为玩家提供沉浸的 游戏 体验,以进入所谓的“ 心流”(心理学中指完全投身某项活动所表现的心理状态)状态, 但有时候要想用完整的块状时间来实现这个理想状态不太容易。零零散散的时间遍及日常,我周围的手游玩家也越来越多。 我始终觉得坚持与热爱最为重要,所以会把 游戏 视为精神上的需求。
在射击游戏中,玩家通过观察子弹轨迹、命中提示等反馈,与游戏角色之间形成紧密的联系,从而达到心流状态。总的来说,射击游戏的手感是玩家能否进入专注模式的关键。一个良好的手感设计能够提供清晰的反馈、奖励机制以及与玩家预期相匹配的难度,从而让玩家在游戏过程中获得最佳体验。
快乐的催化剂 - 带入心流体验,激发玩家热情...(详细列举戏剧元素,如角色发展、情节构建和戏剧张力)...每一次更新都是设计理念的升华,223 的新内容让我们不断优化,224 的练习环节则鼓励你将所学付诸实践。在这个游戏设计梦工厂中,你的创意将点亮游戏世界的每一个角落。
剑魂作为整个游戏中最顶级的职业,可以和红眼玩家的基数相抗衡,其流派更是让人大跌眼镜。无论哪个版本,都会有剑魂玩家研究不同流派。帅气的剑法,流畅的手感,人物的意境,往往给玩家一种高人一等的感觉。就搬砖来说,暴击高,暗影之手移动速度小,还有拔刀的快感,非常舒服。
米哈里·齐克森在其理论中阐述了心流状态的几个关键特征:人们倾向于参与的活动,要求高度专注且目标明确。活动应有即时反馈,让人感到掌控感,从而减少忧虑。时间感知发生改变,人们能长时间沉浸而不觉时间流逝。
心流的体验并非偶然,而是遵循一系列独特的特征:专注的焦点: 当我们全身心投入到一项活动中,无论是艺术创作、棋局布局还是攀岩挑战,注意力都被紧紧锁定。明确的目标: 清晰的目标引导我们的行动,每一步都有明确的方向和意义。即时的反馈: 每一次努力都有即刻的响应,让我们感受到进步与成就。
下面哪一项是心流体验活动最重要的特征?答案是:B、具有挑战性且需要技术。心流:心流在心理学中是指一种人们在专注进行某行为时所表现的心理状态。如艺术家在创作时所表现的心理状态。通常在此状态时,不愿被打扰,也称抗拒中断。是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。
存在着挑战与技能的平衡。行动与意识相融合。不会受到干扰。不担心失败。自我意识消失(我们对自己正在做的事情太投入,不再在意自我的保护。
心流状态中,个体精神投入,感官敏锐,思维清晰,成就感满满。2021年,这位“心流之父”离世,但他的理论仍深深影响着全球心理学领域,尤其是《心流》一书,被广泛传播和研究,被誉为积极心理学的领导者。幸福并非外在追求,而是内在体验。
θ波 :对应的是排除外界干扰的深入思考。γ波 :对应创造性思维的顿悟时刻。如果要进入出神、心流状态,我们需要关闭β波,打开其他三种波。一些技术手段,例如利用磁脉冲刺激大脑,从而辅助治疗抑郁症,或者获得心流体验。实际上是通过刺激,把大脑的前额叶皮层暂时关闭,由此抑制了β波。
而最早通过调查研究,发现并提出心流这一概念的人,就是本书的作者,著名心理学家米哈里·契克森米哈赖。他不仅首次提出了心流理论,还系统地解释什么是心流,什么会影响心流等方面的问题。
心流,是一个人完全沉浸在某种活动当中,无视其他事物存在的状态。当你全身心地投入某件事,达到忘我的程度,并由此获得内心的秩序与安宁时,一种极大的满足感悄悄地潜入了你的心,使你快乐。
揭示心流的神秘魅力:特征表现与进入路径 心理学家米哈里·齐克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)的创新理论“心流”,源自他对艺术家、棋手、攀岩者和作曲家等领域的深度观察。当他们在忘我投入工作时,仿佛时间与环境都成为背景,乐趣并非来自外在的奖赏,而是源自活动本身的挑战和过程。
心流是米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)提出的概念,指的是 人们在全神贯注做一件事的时候,那种沉浸其中的忘我状态 。心流的英文名称是mental flow,其中flow的原意是“流动”。从这个角度而言,心流给人的感觉是: 一种流动的、连续的精神能量 。很多人都有经历心流的体验。
心理学家米哈里·齐克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)在其研究中揭示了心流(flow)这一现象,这是一种人们全神贯注于某项活动,体验到高度兴奋和满足感的状态。
起源 心理学家米哈里·契克森米哈赖定义心流为一种将个体注意力完全投注在某活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。米哈里·契克森米哈赖提出使心流发生的活动有以下特征:我们倾向去从事的活动;我们会专注一致的活动;有清楚目标的活动。
心流(英语:Mental flow)在心理学中指一种人们在专注进行某行为时所表现的心理状态,如艺术家在创作时所表现的心理状态。通常在此状态时,不愿被打扰,也称抗拒中断。
意识起源 是阐述意识产生过程的 心理学 基本理论。它是心理学中的几大难题之一。
而当一件事情长期吸引我们全部的注意力和想象力,人就会进入一种有趣的精神状态:周围的世界仿佛慢慢被我们疏远,心中没有任何杂念,只专注在眼前的事情上,甚至忽视了时间过去了多少,这种持续的专注、快乐、享受的状态被称之为心流是心理学家米哈里·契克森米哈赖提出的。
《心流》的作者、心理学家米哈里·契克森米哈赖说:“一个人如果能从独处中找到乐趣,不需要靠文明生活的支持——亦即不需要借助他人、工作、电视、剧场规划他的注意力,必须有一套自己的心灵程序。
1、心流,为翻译词,出自匈牙利裔心理学家米哈里·契克森米哈赖 的心理学著作 《心流》,指 我们在做某些事情时,那种全神贯注、投入忘我的状态——这种状态下,你甚至感觉不到时间的存在,在这件事情完成之后我们会有一种充满能量并且非常满足的感受。实现心流状态,是一个人获得幸福的最根本途径。
2、要实现心流,不仅可以通过短暂的沉浸式活动(如游戏),日常生活中也能自然体验到。然而,持续保持心流状态,即在任何时刻都能主动进入,需要培养主动技能。这是一项人生的重要课题,可以通过正念练习来提升,如持续关注当下,而非分心于外部或内在的自我评价。Csikszentmihályi认为,进入心流需要满足三个条件。
3、当你真正地沉下来,不断思考的时候,其实你就已经进入到了“心流”的状态里。“分析式”不但可以提升你的思想层次,还可以让你享受音乐乐趣的机会呈现几何级数增加。 拓展到阅读等其他方面 我们在阅读的时候,也可以借鉴这种方式。
4、心流是一种经验状态,指的是个体在专注一项具有挑战性的活动时,全身心投入其中,如沉浸在阅读、绘画、写作、音乐、运动等活动中,忘记时间、身体感受、周围环境和自我,整个人处于一种超越自我、自我实现的状态。
5、总之,心流是一种特殊的心理状态,它可以帮助人们提高效率、增强专注力、减轻压力和焦虑感,同时也可以提高个人的幸福感和满足感。对于组织而言,心流状态的实现对于提高员工的工作效率和满意度、增强组织的整体绩效和竞争力具有重要的意义。因此,个人和组织可以采取一些措施来促进心流状态的实现。
6、《心流》一书揭示了通过意识调控实现心流体验,进而找到人生意义和幸福的方法。这本书由众多权威学者推荐,如北大教授郑也夫、清华积极心理学研究中心主任赵昱鲲等,显示了其深厚的社会认可度。赵老师的序言深入浅出,阐述了心流的内涵。