手机游戏开发全书pdf(手机游戏开发游戏)
发布时间:2024-06-031、《unity3d手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
2、全书分为两篇 ,共16章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。
3、全书共分为9章,内容包括网络游戏概述、二维游戏的基本编程技术、游戏中的DirectX编程、游戏中的MD3模型的加载、游戏动漫设计、网络游戏的基本编程技术等知识,以及大量游戏实例的制作过程详解,如《超级玛丽》、《坦克大战》和《网络五子棋》游戏等。其中,第9章还专门对热门的手机游戏编程进行了介绍。
4、《炎黄英雄传》系列,2007年1月起担任南京颂歌手机游戏开发公司策划部经理,代表作品有《皇家骑士团》系列、《哆啦A梦之大雄的恐龙2007》(正版)。截至目前已策划各类型手机游戏作品共十余部。现任合肥汉娱网络技术有限公司亚太地区事业部经理。马瑞,毕业于合肥工业大学计算机专业,现就职于迪斯尼中国。
1、链接:https://pan.baidu.com/s/1TzIQXx-ath2tVXK_pVNuPA 提取码:el2r 书名:Android应用开发攻略 作者:Ian F. Darwin 译者:姚军 出版社:机械工业出版社华章公司 出版年份:2013-3-31 页数:648 内容简介:在200多个经过测试的攻略帮助下,你可以投入构建Android应用的工作中。
2、https://pan.baidu.com/s/1N0cIDYv2ASZzGjcAt2OIWA 提取码:1234 本书从Android基础开始,由浅入深,采用“项目导向”的内容组织模式,理论和实践结合,通过完整的移动Android系统项目和Android物联网系统项目全方位地介绍了Android应用开发高级技术中的理论和方法。
3、《Google Android SDK开发范例大全(第2版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用AndroidSDK1)为主题,通过160多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。
4、资源链接:链接:提取码:7u0p 书名:Android基础教程 作者:[美] Ed Burnette 译者:高朝勤 豆瓣评分:1 出版社:人民邮电出版社 出版年份:2009-11 页数:196 内容简介:《Android基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过《Android基础教程》快速学习Android开发,提高相关技能。
5、Android应用开发范例精解百度网盘在线观看资源,免费分享给您:https://pan.baidu.com/s/1KXWSVLiCIZTyEMz95nUIcw 提取码:1234 《Android应用开发范例精解》通过通俗易懂的开发实例及项目案例,详细介绍了Android应用开发的知识体系及实用开发技术。《Android应用开发范例精解》共14章,分为3篇。
6、https://pan.baidu.com/s/1SO0CLGlNnP7QmJBoNnuQHg 提取码:1234 本书讲解了Android 0手机应用开发必备的知识和技能。
1、链接: https://pan.baidu.com/s/1-Yz7i4PVOe1JfGdxKcqimg 提取码: fawa 书名:游戏化实战 作者:[美]Yu-kai Chou 译者:杨国庆 豆瓣评分:6 出版社:华中科技大学出版社 出版年份:2017-1 页数:400 内容简介:TED演讲人作品,罗辑思维、华为首席用户体验架构师、思科网络体验CTO推荐。
2、①一般的TPS视角射击游戏在角色左右移动时,摄像机平行于玩家移动方向移动。(下图来自《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》)②一般TPS视角动作游戏,前后移动追踪玩家角色,而玩家在左右移动时,摄像机是原地静止的固定镜头。
3、本书共有7章,包含99个史上更全面的时间管理方法。既有操作简便的小窍门,也有思路清晰的理论法则,还有培养习惯的日常行为。
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5、《深入浅出MySQL:数据库开发、优化与管理维护(第3版)》分为“基础篇”“开发篇”“优化篇”“管理维护篇”和“架构篇”5个部分,共32章。基础篇面向MySQL的初学者,介绍了MySQL的安装与配置、SQL基础、MySQL支持的数据类型、MySQL中的运算符、常用函数等内容。
6、要领会拍电影的微妙之处与电影摄影工作遭遇的挑战有以下值得推荐的方法:重复看大量的影片;去读好的电影学校;阅读史蒂文卡茨的《电影镜头设计》与《场面调度:影像的运动》。