制作gba游戏(制作gba游戏教程)
发布时间:2024-08-131、如果你想开始做hack的话,建议从修改器开始。虽然有的时候不能摆脱hex,但是总的来说还是最快、最容易的上手的方式。其他的方式是需要对gba或者说,计算机,有更一步认识才能做的。当你理解了hex的含义,可以尝试挑战没有修改器的游戏或者修改器功能非常有限,hack技术不成熟的游戏。
2、简单的来说 修改游戏有2种,一是修改源程序代码,二是修改内存数字。GBA模拟器修改修改的话,有个所谓的金手指。就是加载直接修改好的内存地址。楼主列举得修改器简单来说就是 傻瓜版的自动修改地址里面数据。地址的话,网上有现成的。也有自己搜索出来的。
3、建议装个VBA的摸拟器,然后将你的GBA格式文件游戏托进去,进行游戏,在工具栏有个录像选择录制AVI,就可以将你的游戏做成视频了。(要看的画,暴风不支持AVI,但Media player支持)NDS的好像没有可录像的摸拟器。
4、光明之魂系列、恶魔城系列、黄金太阳系列,GBA上的大作数不胜数,虽然画质可能不如现在的3A大作,但可玩性放到现在也绝对是中等偏上的水平。
1、月6日 07:39 很简单,和NDS游戏基本一样,先上网下载GBA的ROM,解压缩后用SC卡的转换软件转换一下,会生成3个文件。在把这三个文件装到SD中运行就可以了。不过GBA游戏有一些不兼容的,如《超级马里奥3 耀西岛》。
2、你好,想要制作一款游戏是很难的,最初要从改版开始。首先,你要有各种图片、文本素材。在次、你要有诸如地图编辑器、修改器等软件的辅助。另外,还需要有敏捷的思维及一定的天赋,了解各种数据(16进制是重点)所以一个人想要完成还是蛮难的,不过努力学的话还是没问题。如果满意请采纳,谢谢。
3、操作接口:全新窗口下烧录接口(包含游戏上载,下载以及游戏记录文件上载下载功能)全新修正了游戏传输问题,更快速更准确,支持窗口 9X 作业平台,安装容易使用方便,使用者完全不用担心会出什么问题。
4、GBA(Game Boy Advance)1)对于功能的实现,使用对寄存器的操作来完成。这对于我们编程的人来说,就好像是在用一个全是开关的机器,不同的组合可以实现不同的功能。
1、GBA掌机是由日本的任天堂公司制作的。百科:http://baike.baidu.com/view/1501htm 现在的GBA游戏由很多国家的公司制造。比如韩国Dai Won,日本Bandai,法国Vivendi,美国Activision等等。
2、GameBoyAdvance,简称GBA。是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。售价9800日元,可向下兼容上一代的的GameBoy的游戏。2004年6月,神游推出小神游GBA,2005年小神游销量逾20万台,公司营业额破亿。
3、指的是大不列颠及北爱尔兰联合王国,也就是英国。任天堂Game Boy系列第一代 Game Boy是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机。任天堂公司Game Boy系列掌机 1989年,任天堂推出Game Boy游戏机,随机附俄罗斯方块卡带 (至今仍是最受欢迎的游戏)。至今仍是最佳销量的便携式游戏机。
4、PS:索尼开发的游戏平台,曾经的王者级机种,光盘游戏,优秀大作数不胜数,也是它击败了曾经的RPG王者机种SFC。
5、GBA简介 GameBoyAdvanced(GBA)是日本任天堂公司于2001年推出的一款32位掌上游戏机。它着重于游戏机的便携式,并且以2D游戏为主(3D游戏依然不错)。GBA有十分高效硬件图像处理加速,GBA基本上是现在全球公认的最佳的掌上游戏机。GBA的硬件功能十分多。
GBA游戏制作菜鸟入门篇 http://?dp-bbsthread-8371-html 有丰富详细的编程讲解,和图片处理方法。
Maker XP (RPG制作大师XP,即RMXP)是一样制作 RPG类的游戏软件,做的好,效果不比GBA游戏差。
游戏研发工作室Kuju Entertainment已经把他们的Mapster软件程序代码以开放方式公布,来协助其它厂商制作Game Boy Advance的游戏。这套研发工具已经可以从 进行下载,让所有对任天堂Game Boy Advance有兴趣的玩家深入研究。